miércoles, 28 de noviembre de 2012

Cartas para poderes psíquicos de WH40K


Bueno, como todos sabéis, en sexta edición del reglamento de Warhammer 40000, la generación de poderes psíquicos es aleatoria y se utilizan cartas para ver cual te ha salido en cada partida.
El juego de cartas de GW no está mal del todo, pero si se tiene maña e imaginación, te puedes ahorrar el dinero y tener unas cartas personalizadas.

Las de oro la GW

Resulta que un amigo de un amigo (no es coña, xD), se ha puesto a diseñar cartas para los poderes del reglamento personalizándolas con imágenes de razas concretas, y basándose en el diseño de las Magic.
Básicamente, te imprimes los diseños, los recortas y los pegas encima de una tierra que te sobre, y los pones en su fundita, y ea, ya tienes tus cartas chachi guays personalizadas.

Tiene varios diseños para varias disciplinas psíquicas y razas...de las que os pongo algún ejemplo...


Esto da más respeto al contrario, sin duda...
En este post del foro de El Túmulo (fantástica tienda de wargames de Málaga) podéis encontrar más de estos diseños. Aunque no conozca al autor, desde aquí le mando las gracias y la enhorabuena por un trabajo fantástico.

martes, 27 de noviembre de 2012

WTF! londinense

Bueno, ya estoy de vuelta del viaje... todo muy bonito, muy inglés y todo eso xD

Voy a contar la experiencia más WTF del viaje... os pongo en situación.

Segundo día de turismo en la ciudad. Estoy con mi novia en Trafalgar Square, venimos de ver el cambio de guardia en el Palacio de Buckingham y queremos ir a ver el parlamento, con el Big Ben y la abadía de Westminster, y el London Eye (la noria gigante) que está enfrente. El camino más corto es bajar por la avenida Whitehall, que va directamente a la plaza donde está lo que queremos ver...

Desde Trafalgar Square al Big Ben, baja to tieso por Whitehall, tronco!!
Pues bien, a medio camino nos vemos un mogollón de gente y la policía acordonando la calle. Un par de coches patrulla y un camión de bomberos por allí. Lo primero que pienso es que es una exhibición o algo así, pero al cabo me dice mi novia... "¿No hay alguien subido en aquella estatua?"... y me fijo y me encuentro con esto...


WTF???
Sí, un tío en bolas en lo alto de la estatua de nosequelordinglesmuyimportante. Y haciendo equilibrios.
Un policía montado (a caballo) con cara de cabreo nos sacó de allí a la gente. Dos horas después volvimos a pasar por el sitio y seguía acordonado xD. Al volver a Málaga busqué noticias en google poniendo "Whitehall naked man" y encontré un puñado de referencias sobre el tema, que luego os pondré...

Nos echamos unas buenas risas, pero el rodeo que tuvimos que dar para ir al Big Ben fue un puñetero coñazo.

Moraleja: hay gente colgada en todas partes del mundo.

PD: Algunas webs que sacan la noticia:


http://londonist.com/2012/11/nakedman.php
http://www.bbc.co.uk/news/uk-england-london-20466764
http://www.politics.co.uk/news/2012/11/23/naked-man-brings-whitehall-to-a-standstill

lunes, 19 de noviembre de 2012

Minivacaciones...

El miércoles me voy para Londres unos días, así que tendré esto un poco abandonado...

 
A la vuelta nos vemos, chavales :P

jueves, 15 de noviembre de 2012

Despieces infinitos...

Algunos sabéis que estoy pintando alguna que otra nave necrona por encargo.

Las primeras que pinté fueron una plataforma catacumba y una plataforma de aniquilacion... aquí hay un par de malas fotos de ellas...




Ahora estoy liado terminando un monolito, está aproximadamente al 85% y espero terminarlo prontito.

Y después del monolito, vienen un arca fantasma y un arca del exterminio... y aquí viene el quid de la cuestión.

Desde un tiempo a esta parte, muchos de los kits de Games Workshop están diseñados por ordenador. Se nota una barbaridad, por la manera en que las piezas encajan de manera perfecta, algunas sosteniéndose en su sitio sin necesidad de pegamento alguno. Además, el nivel de detalle ha mejorado bastante, permitiendo piezas y geometrías que antes no existían.

La pega es que para alcanzar ese nivel de detalle los despieces son mucho mayores... y estos dias pre-montando las arcas necronas he sufrido la consecuencias...

Arca y media a medio montar... una pesadilla
No sé si lo peor es tener que desmatrizar, montar y pegar tanto plástico, o pensar en que luego hay que pintarlo.... O_o

miércoles, 7 de noviembre de 2012

Rumores eldars!!!

En Bell of Lost Souls han colgado una lista de rumores eldars y orkos... yo me voy a lo que realmente interesa xD

Miniaturas Eldar que saldrán junto con el codex
Nueva mini de vidente
4 personajes, dos de ellos guerreros especialistas, los otros dos son CG o upgrades de unidades
Nueva unidad especialista en plástico
Guardia espectral de plástico
Nuevo tanque
Nuevo bombardero

Miniaturas Eldar que saldrán en otra oleada posterior al codex
Nuevo volador
Caja para montar motos o lanzas brillantes
Dos tipos de guerreros especialistas que cambiaran a minis de plástico
Nuevo Avatar
Portal a la telaraña (kit de escenografía)
 

Bueno, se limita bastante la lista inicial que vimos hace tiempo. La nueva unidad especialista puede ser alguna de las nuevas que se rumorearon, mas bien los Evenguard que venían en la misma caja que las arañas.
Personajes, pues huelen a Xentarcas (sean lo que sean), al Black Warden, o a Nuadhu...
Me sorprende que el bombardero y el caza no vengan en el mismo kit, y no sé de qué nuevo tanque puede tratarse...

Lo más importante... ¿dónde está el Spirit Warrior? :(

martes, 6 de noviembre de 2012

La reina de la casa....

¿Qué os pensábais? ¿Que lo de las tortugas era de coña?
Esta es Cleo, tomando el sol en la terraza xD

Vive mejor que quiere...

lunes, 5 de noviembre de 2012

Una de batallitas (I) - Chupasangres espaciales

Vamos a empezar a hacer crónicas de partidas que ya tocaba.

El viernes jugué una partida de WH40k contra Ángeles Sangrientos. Por supuesto yo llevaba Eldars (qué os pensabais). Mi lista, a 1850 puntos, era ésta más o menos.

Eldrad
Vidente con joyas espirituales, y 4 poderes (los más baratos, para cambiarlos por poderes de Adivinación)
Escolta de 7 brujos, con dos destructores, un inspiración, un potenciación y una lanza.

5 Exploradores
5 Exploradores
6 Motos con dos cañones shuriken y brujo con lanza e inspiración.
10 Guardianes Espectrales con brujo guardián de almas con ocultar.

Night Spinner
3 Bípodes con multitubo.
Otros 3 bípodes con multitubo.

Javi, mi contrincante, llevaba (si mal no recuerdo) reclusiarca, una death company en cápsula, una táctica en cápsula, otra táctica en land raider, una de asalto con retros, una de 5 termis de asalto, un furioso en cápsula, 10 devastadores y un Whirlwind.

Misión reliquia en bordes cortos. Los poderes de adivinacion me salieron el 1, 2, 3 y el primaris.

Empiezo yo desplegando a Eldrad con los guardias espectrales, el otro vidente con los brujos cerquita, las dos de exploradores sobre edificios y el nigh spinner detrás de unas ruinas. Motos y bipodes en reserva.
El despliega el LR con su táctica, el whirlwind detrás del LR, y los devastadores en una ruina. Los termis también los despliega, en vanguardia, tapados parcialmente por el elemento central de escenografía.

No me roba la iniciativa y empiezo visionando tanto a los brujos como a la GE, y tirando la 4+ invulnerable a la GE. En mi turno avanzo a guardia y brujos, a disparos mato un termi con los exploradores, y el Spinner mete plantilla al LR y whirlwind, sin hacer nada a ninguno.
En su turno, me tira una cápsula de tácticos y la de la death, que a tiros matan a 5 de los 7 brujos, pero los restantes pasan el chequeo.

En mi turno dos, me entra una de bípodes, que flanquean buscando el lateral del whirldwind para petarlo y ganar la primera sangre (1-0 para mi). La GE recula un poco para tirotear a los tácticos que habían caído en cápsula. Los exploradores y el Spinner también colaboran, dejando un solo tío en la unidad. El vidente deja a la unidad de brujos y se une a la GE con Eldrad, para tener mas supervivencia. Los dos brujos supervivientes disparan matando a uno de la death y asaltan para entretener un rato, resultando que en desafío entre un brujo y el reclusiarca, le meto dos heridas y el a mi ninguna. El otro brujo muere, pero de momento aguanto en el combate.
En su turno 2, cae la otra cápsula y los retros. Que me los pone rodeando a la GE junto con los termis. A tiros no hace mucho, (solo mata un GE), y en el asalto, el brujo consigue meterle otra herida al reclusiarca que muere dándome el punto de su CG (2-0 para mi).


Turno 3 mio, entra la otra de bipodes, que flanquean buscando el culo del dreadnough. La GE la enfilo hacia los termis, que están destinados y con el poder "mala suerte". La escuadra de asalto también esta destinada. La GE con visión de futuro y la salvación invulnerable 4+. Las dos escuadras de exploradores hacen 5 bajas a los de asalto, y los GE consiguen matar a los 4 termis de asalto. La de bípodes que acaba de llegar, mata al dread a base de impactos por detrás. El Spinner falla el tiro matando un GE :( y el brujo que quedaba muere ante 6 o 7 miembros de la compañía de la muerte. La otra de bípodes mata algún que otro devastador.
Turno 3 del rival. Asalta con death y escuadra de asalto a la escuadra de GE, Eldrad y vidente. Los devastadores matan un par de bípodes. La GE sufre varias bajas pero aguanta, llevándose a algún marine por delante.

Al ataquerlll!!!!

Turno 4 mio, por fin entran las motos. Las tiro haciendo turbo hacia adelante hasta ponerme en contacto con la reliquia. Sigue el combate entre GE y marines. Los exploradores matan al táctico solitario que quedaba desde el turno 2, y los bípodes matan a algún que otro devastador mas.
En su turno 4, tira hacia adelante el LR, desembarca y asalta con la táctica a las motos, resultando destruidas :(. El combate entre GE y marines se va decantando del lado de los Eldar, que van matando poco a poco a los miembros de la death. Los tácticos que han masacrado a las motos, consolidan a cubierto de los bípodes, y cerca de la reliquia. Los devastadores terminan de eliminar a una unidad de bípodes.

En mi turno 5, descargo todo lo que tengo contra la táctica, única unidad que me puede quitar la partida. Las dos de exploradores hacen nada menos que 6 bajas (quedan 3 marines) mientras que la de bípodes que queda, sin LdV a los tácticos, siguen disparando a los devastadores, dejando solo 2 o 3. El Spinner impacta pero no hace bajas a los tácticos. Los tácticos superan los dos chequeos de acobardamiento, y el de bajas. La unidad de GE termina venciendo el combate y consolida enfilando a los tres tácticos. Si la partida sigue, es mía claramente. Su única posibilidad es que acabe en turno 5.
En su turno 5, coge la reliquia con los 3 tácticos (2-3 para mi rival) y me dispara con lo que le queda, sin hacerme nada.

Se tira el dado para ver si seguimos, y se acaba la partida. Pierdo 2-3 cuando sólo le quedaba en mesa el Land Raider, 3 marines y 3 devastadores (aparte de las 3 cápsulas). Yo aun tenía operativo un escuadrón de bípodes, las dos escuadras de exploradores intactas, el Night Spinner, y 4 guardias espectrales junto a Eldrad y el vidente que estaban a 15 centímetros escasos de su unidad con la Reliquia.

De todos modos, acabé muy contento con la partida. El turno 3 me resultó muy positivo, ya que tenía 4 amenazas graves para mi unidad principal (termis, dread, escuadra de asalto y death company) y pude eliminar 2 y dejar blandita otra de ellas.Creo que hice una muy buena elección de objetivos y poderes.
La suerte que tuve con el brujo suicida que se llevó a su CG por delante, no la tuve cuando los tácticos de la reliquia pasaron 3 chequeos seguidos y cuando se acabó la partida en el turno 5.
Para tener en cuenta la próxima vez, quiza reservar un poco más las motos, ya que aunque no hubiera conseguido la reliquia, con el rompefilas me garantizaba al menos el empate.